OpenClaw macOS IPC 아키텍처

현재 모델: 로컬 Unix 소켓이 노드 호스트 서비스macOS 앱에 연결하여 실행 승인 + system.run을 처리합니다. openclaw-mac 디버그 CLI는 디스커버리/연결 확인용으로 존재하며, 에이전트 액션은 여전히 게이트웨이 WebSocket과 node.invoke를 통해 흐릅니다. UI 자동화는 PeekabooBridge를 사용합니다.

목표

  • 모든 TCC 관련 작업(알림, 화면 기록, 마이크, 음성 인식, AppleScript)을 처리하는 단일 GUI 앱 인스턴스.
  • 자동화를 위한 작은 표면: 게이트웨이 + 노드 명령, UI 자동화를 위한 PeekabooBridge.
  • 예측 가능한 권한: 항상 동일한 서명된 번들 ID, launchd로 실행되어 TCC 부여가 유지됨.

동작 원리

게이트웨이 + 노드 전송

  • 앱이 게이트웨이를 실행하고(로컬 모드), 노드로 연결합니다.
  • 에이전트 액션은 node.invoke를 통해 수행됩니다 (예: system.run, system.notify, canvas.*).

노드 서비스 + 앱 IPC

  • 헤드리스 노드 호스트 서비스가 게이트웨이 WebSocket에 연결됩니다.
  • system.run 요청은 로컬 Unix 소켓을 통해 macOS 앱으로 전달됩니다.
  • 앱이 UI 컨텍스트에서 실행을 수행하고, 필요 시 프롬프트를 표시하며, 출력을 반환합니다.

다이어그램 (SCI):

Agent -> Gateway -> Node Service (WS)
                      |  IPC (UDS + token + HMAC + TTL)
                      v
                  Mac App (UI + TCC + system.run)

PeekabooBridge (UI 자동화)

  • UI 자동화는 bridge.sock이라는 별도의 UNIX 소켓과 PeekabooBridge JSON 프로토콜을 사용합니다.
  • 호스트 우선순위 (클라이언트 측): Peekaboo.app → Claude.app → OpenClaw.app → 로컬 실행.
  • 보안: 브리지 호스트는 허용된 TeamID를 요구합니다. DEBUG 전용 동일 UID 이스케이프 해치는 PEEKABOO_ALLOW_UNSIGNED_SOCKET_CLIENTS=1로 보호됩니다 (Peekaboo 관례).
  • 참조: PeekabooBridge 사용법.

운영 흐름

  • 재시작/리빌드: SIGN_IDENTITY="Apple Development: <Developer Name> (<TEAMID>)" scripts/restart-mac.sh
    • 기존 인스턴스 종료
    • Swift 빌드 + 패키징
    • LaunchAgent 작성/부트스트랩/킥스타트
  • 단일 인스턴스: 동일한 번들 ID의 다른 인스턴스가 실행 중이면 앱이 조기 종료됩니다.

하드닝 참고 사항

  • 모든 권한 있는 표면에 TeamID 일치를 요구하는 것을 선호합니다.
  • PeekabooBridge: PEEKABOO_ALLOW_UNSIGNED_SOCKET_CLIENTS=1 (DEBUG 전용)은 로컬 개발을 위해 동일 UID 호출자를 허용할 수 있습니다.
  • 모든 통신은 로컬 전용으로 유지됩니다. 네트워크 소켓은 노출되지 않습니다.
  • TCC 프롬프트는 GUI 앱 번들에서만 발생합니다. 리빌드 간 서명된 번들 ID를 안정적으로 유지하세요.
  • IPC 하드닝: 소켓 모드 0600, 토큰, 피어 UID 확인, HMAC 챌린지/응답, 짧은 TTL.