메뉴 바 상태 로직

표시 내용

  • 메뉴 바 아이콘과 메뉴의 첫 번째 상태 행에 현재 에이전트 작업 상태를 표시합니다.
  • 작업이 활성화된 동안 상태 확인은 숨겨지며, 모든 세션이 유휴 상태가 되면 다시 나타납니다.
  • 메뉴의 “Nodes” 블록은 디바이스만 나열합니다 (클라이언트/프레즌스 항목이 아닌 node.list를 통한 페어링된 노드).
  • 프로바이더 사용량 스냅샷이 있으면 Context 아래에 “Usage” 섹션이 나타납니다.

상태 모델

  • 세션: 이벤트에 runId(실행별) 및 페이로드의 sessionKey가 포함됩니다. “main” 세션의 키는 main이며, 없으면 가장 최근 업데이트된 세션으로 대체됩니다.
  • 우선순위: main이 항상 우선. main이 활성이면 즉시 표시됩니다. main이 유휴이면 가장 최근에 활성화된 비main 세션이 표시됩니다. 활동 중에 전환하지 않으며, 현재 세션이 유휴가 되거나 main이 활성화될 때만 전환합니다.
  • 활동 종류:
    • job: 상위 수준 명령 실행 (state: started|streaming|done|error).
    • tool: phase: start|resulttoolNamemeta/args.

IconState 열거형 (Swift)

  • idle
  • workingMain(ActivityKind)
  • workingOther(ActivityKind)
  • overridden(ActivityKind) (디버그 오버라이드)

ActivityKind → 글리프

  • exec → 💻
  • read → 📄
  • write → ✍️
  • edit → 📝
  • attach → 📎
  • 기본 → 🛠️

시각적 매핑

  • idle: 기본 크리터.
  • workingMain: 글리프가 포함된 배지, 전체 틴트, 다리 “작업 중” 애니메이션.
  • workingOther: 글리프가 포함된 배지, 음소거 틴트, 바쁨 동작 없음.
  • overridden: 활동에 관계없이 선택된 글리프/틴트 사용.

상태 행 텍스트 (메뉴)

  • 작업 활성 시: <세션 역할> · <활동 라벨>
    • 예시: Main · exec: pnpm test, Other · read: apps/macos/Sources/OpenClaw/AppState.swift.
  • 유휴 시: 상태 확인 요약으로 대체.

이벤트 수집

  • 소스: 제어 채널 agent 이벤트 (ControlChannel.handleAgentEvent).
  • 파싱 필드:
    • stream: "job"data.state (시작/중지).
    • stream: "tool"data.phase, name, 선택적 meta/args.
  • 라벨:
    • exec: args.command의 첫 줄.
    • read/write: 축약된 경로.
    • edit: 경로 및 meta/diff 카운트에서 유추된 변경 종류.
    • 대체: 도구 이름.

디버그 오버라이드

  • Settings ▸ Debug ▸ “Icon override” 선택기:
    • System (auto) (기본)
    • Working: main (도구 종류별)
    • Working: other (도구 종류별)
    • Idle
  • @AppStorage("iconOverride")를 통해 저장; IconState.overridden으로 매핑.

테스트 체크리스트

  • main 세션 작업 트리거: 아이콘이 즉시 전환되고 상태 행에 main 라벨이 표시되는지 확인.
  • main 유휴 시 비main 세션 작업 트리거: 아이콘/상태에 비main 표시; 완료될 때까지 안정적으로 유지.
  • 다른 세션 활성 중 main 시작: 아이콘이 즉시 main으로 전환.
  • 빠른 도구 연속 실행: 배지가 깜빡이지 않는지 확인 (도구 결과에 TTL 유예).
  • 모든 세션 유휴 시 상태 확인 행 다시 나타남.