OpenClaw macOS IPC 架构
当前模型: 本地 Unix socket 连接节点 host 服务和 macOS 应用,用于执行审批和 system.run。openclaw-mac debug CLI 用于发现/连接检查;agent 操作仍通过 Gateway WebSocket 和 node.invoke 走。UI 自动化走 PeekabooBridge。
设计目标
- 单一 GUI 应用实例负责所有需要 TCC 权限的工作(通知、屏幕录制、麦克风、语音识别、AppleScript)。
- 精简的自动化表面:Gateway + 节点命令,外加 PeekabooBridge 做 UI 自动化。
- 可预测的权限:始终同一个已签名的 bundle ID,由 launchd 启动,TCC 授权不丢失。
工作原理
Gateway + 节点传输
- 应用运行 Gateway(local 模式)并作为节点连接。
- agent 操作通过
node.invoke执行(如system.run、system.notify、canvas.*)。
节点服务 + 应用 IPC
- 无界面的节点 host 服务通过 Gateway WebSocket 连接。
system.run请求通过本地 Unix socket 转发到 macOS 应用。- 应用在 UI 上下文中执行,需要时弹出提示,并返回输出。
示意图(SCI):
Agent -> Gateway -> Node Service (WS)
| IPC (UDS + token + HMAC + TTL)
v
Mac App (UI + TCC + system.run)
PeekabooBridge(UI 自动化)
- UI 自动化使用名为
bridge.sock的独立 UNIX socket 和 PeekabooBridge JSON 协议。 - Host 优先级(客户端侧):Peekaboo.app → Claude.app → OpenClaw.app → 本地执行。
- 安全:bridge host 要求允许的 TeamID;DEBUG 模式下的同 UID 后门由
PEEKABOO_ALLOW_UNSIGNED_SOCKET_CLIENTS=1控制(Peekaboo 约定)。 - 详见:PeekabooBridge 使用。
操作流程
- 重启/重建:
SIGN_IDENTITY="Apple Development: <Developer Name> (<TEAMID>)" scripts/restart-mac.sh- 终止现有实例
- Swift 构建 + 打包
- 写入/引导/启动 LaunchAgent
- 单实例:如果另一个同 bundle ID 的实例正在运行,应用会提前退出。
加固说明
- 所有需权限的接口优先要求 TeamID 匹配。
- PeekabooBridge:
PEEKABOO_ALLOW_UNSIGNED_SOCKET_CLIENTS=1(仅 DEBUG)在本地开发时可能允许同 UID 调用方。 - 所有通信保持本地;不暴露网络 socket。
- TCC 提示仅来自 GUI app bundle;保持签名后的 bundle ID 跨构建稳定。
- IPC 加固:socket mode
0600、token、peer-UID 检查、HMAC 质询/响应、短 TTL。