OpenClaw macOS IPC 架构

当前模型: 本地 Unix socket 连接节点 host 服务macOS 应用,用于执行审批和 system.runopenclaw-mac debug CLI 用于发现/连接检查;agent 操作仍通过 Gateway WebSocket 和 node.invoke 走。UI 自动化走 PeekabooBridge。

设计目标

  • 单一 GUI 应用实例负责所有需要 TCC 权限的工作(通知、屏幕录制、麦克风、语音识别、AppleScript)。
  • 精简的自动化表面:Gateway + 节点命令,外加 PeekabooBridge 做 UI 自动化。
  • 可预测的权限:始终同一个已签名的 bundle ID,由 launchd 启动,TCC 授权不丢失。

工作原理

Gateway + 节点传输

  • 应用运行 Gateway(local 模式)并作为节点连接。
  • agent 操作通过 node.invoke 执行(如 system.runsystem.notifycanvas.*)。

节点服务 + 应用 IPC

  • 无界面的节点 host 服务通过 Gateway WebSocket 连接。
  • system.run 请求通过本地 Unix socket 转发到 macOS 应用。
  • 应用在 UI 上下文中执行,需要时弹出提示,并返回输出。

示意图(SCI):

Agent -> Gateway -> Node Service (WS)
                      |  IPC (UDS + token + HMAC + TTL)
                      v
                  Mac App (UI + TCC + system.run)

PeekabooBridge(UI 自动化)

  • UI 自动化使用名为 bridge.sock 的独立 UNIX socket 和 PeekabooBridge JSON 协议。
  • Host 优先级(客户端侧):Peekaboo.app → Claude.app → OpenClaw.app → 本地执行。
  • 安全:bridge host 要求允许的 TeamID;DEBUG 模式下的同 UID 后门由 PEEKABOO_ALLOW_UNSIGNED_SOCKET_CLIENTS=1 控制(Peekaboo 约定)。
  • 详见:PeekabooBridge 使用

操作流程

  • 重启/重建:SIGN_IDENTITY="Apple Development: <Developer Name> (<TEAMID>)" scripts/restart-mac.sh
    • 终止现有实例
    • Swift 构建 + 打包
    • 写入/引导/启动 LaunchAgent
  • 单实例:如果另一个同 bundle ID 的实例正在运行,应用会提前退出。

加固说明

  • 所有需权限的接口优先要求 TeamID 匹配。
  • PeekabooBridge:PEEKABOO_ALLOW_UNSIGNED_SOCKET_CLIENTS=1(仅 DEBUG)在本地开发时可能允许同 UID 调用方。
  • 所有通信保持本地;不暴露网络 socket。
  • TCC 提示仅来自 GUI app bundle;保持签名后的 bundle ID 跨构建稳定。
  • IPC 加固:socket mode 0600、token、peer-UID 检查、HMAC 质询/响应、短 TTL。