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ClawCon SF 2026: 최초의 OpenClaw 공식 컨퍼런스 현장 리포트

OpenClaws.io Team

OpenClaws.io Team

@openclaws

January 20, 2026

5 분 소요

ClawCon SF 2026: 최초의 OpenClaw 공식 컨퍼런스 현장 리포트

OpenClaw 커뮤니티의 역사적인 순간

2026년 1월 15일부터 17일까지, OpenClaw 프로젝트는 중요한 이정표를 세웠습니다. 최초의 전용 개발자 컨퍼런스 ClawCon SF가 샌프란시스코의 Fort Mason Center에서 개최된 것입니다. 처음에는 수백 명 규모로 계획했지만, 결과적으로 1,200명이 참가하는 3일간의 대규모 행사로 성장했습니다.

OpenClaws.io 팀은 행사 기간 내내 현장에 있었는데, 초창기의 열정을 넘어 성숙한 커뮤니티의 모습을 목격했습니다. 34개국에서 개발자들이 모였고, Fortune 500 기업의 엔터프라이즈 팀이 불과 몇 주 전에 첫 OpenClaw 에이전트를 만든 개인 해커들과 나란히 앉아 있었습니다.

1일차: 비전 제시

컨퍼런스는 OpenClaw 코어 메인테이너들의 키노트로 시작되었으며, 2026년 하반기부터 2027년까지의 로드맵이 발표되었습니다. 가장 주목받은 발표는 OpenClaw Runtime v3였습니다. 에이전트 실행 엔진을 완전히 새로 작성하여 멀티 에이전트 워크플로에서 최대 40배의 처리량 향상을 약속합니다. 새로운 런타임은 'claw graph' 실행 모델을 도입하여 에이전트가 동적으로 포크, 병합, 조율할 수 있게 됩니다.

더욱 흥미로운 발표는 OpenClaw Agent Registry였습니다. 개발자가 재사용 가능한 에이전트 모듈을 게시, 검색, 조합할 수 있는 큐레이션 마켓플레이스로, AI 에이전트를 위한 npm이라고 생각하면 됩니다. 키노트 도중 베타 버전이 출시되었고, 컨퍼런스가 끝날 무렵에는 이미 300개 이상의 모듈이 등록되어 있었습니다.

오후 세션은 코어 아키텍처에 집중했습니다. 장시간 실행 에이전트의 메모리 관리 전략부터 토큰 소비를 최대 60%까지 줄이는 고급 프롬프트 체이닝 기법까지 다양한 주제가 다뤄졌습니다.

2일차: 워크숍과 심층 탐구

2일차는 핸즈온 학습의 날이었습니다. 워크숍 트랙은 Hatchling(초급), Molting(중급), Full Claw(고급) 세 가지 난이도로 나뉘었습니다. Hatchling 트랙에서는 처음부터 OpenClaw 에이전트를 만들고 로컬 환경에 배포하는 과정을 안내했습니다. 점심시간이 되자 처음 참가한 빌더들이 캘린더 관리와 논문 요약을 자율적으로 수행하는 에이전트를 선보이고 있었습니다.

Molting 트랙에서는 멀티 에이전트 오케스트레이션 패턴을 깊이 다뤘고, Full Claw 트랙에서는 고급 참가자들이 OpenClaw 런타임 자체를 확장하는 작업에 참여했습니다.

3일차: 커뮤니티와 미래

마지막 날은 기술에서 사람으로 초점이 이동했습니다. 'Who Builds the Agents?' 패널에서는 다양한 배경의 개발자들이 OpenClaw가 소프트웨어와의 관계를 어떻게 바꿨는지 이야기했습니다.

커뮤니티 어워드에서는 'Golden Claw'가 고객 지원 프레임워크 PinchBot에, 'Sharp Claw'가 비주얼 디버거 ClawLens에, 'First Claw'가 나이로비 대학생의 농업 자문 에이전트에 수여되었습니다.

클로징 키노트에서는 ClawCon Vienna 개최와 OpenClaw Foundation 설립이 발표되었습니다.

복도 트랙

최고의 순간들은 예정된 세션 밖에서 일어났습니다. 안뜰에서 즉흥 코딩 세션이 시작되고, GitHub 이슈로만 소통하던 기여자들이 처음으로 대면했습니다. 샌프란시스코 만에서의 보트 크루즈를 포함한 저녁 행사는 앞으로 수년간 OpenClaw 생태계를 형성할 우정과 협업을 만들어냈습니다.

돌아보며, 앞을 바라보며

ClawCon SF 2026은 단순한 컨퍼런스가 아니었습니다. OpenClaw 커뮤니티가 도래했음을 선언하는 자리였습니다. 에이전트 AI의 미래는 개방적이고, 협력적이며, 커뮤니티가 이끌어갑니다.

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