community events

ClawCon SF 2026: Lo que vivimos en la primera conferencia de OpenClaw

OpenClaws.io Team

OpenClaws.io Team

@openclaws

January 20, 2026

5 min de lectura

ClawCon SF 2026: Lo que vivimos en la primera conferencia de OpenClaw

Un encuentro historico para la comunidad OpenClaw

Del 15 al 17 de enero de 2026, el proyecto OpenClaw alcanzo un hito: su primera conferencia dedicada para desarrolladores, ClawCon SF, celebrada en el historico Fort Mason Center de San Francisco. Lo que empezo como un plan modesto para unos cientos de asistentes se convirtio rapidamente en un evento de 1,200 personas que abarco tres dias completos de charlas magistrales, talleres practicos, charlas relampago y encuentros comunitarios nocturnos. Para un proyecto que nacio como un experimento open source en orquestacion de IA agentiva, la asistencia fue sencillamente extraordinaria.

El equipo de OpenClaws.io estuvo presente durante todo el evento, y lo que presenciamos fue una comunidad que ha madurado mucho mas alla de sus origenes improvisados. Llegaron desarrolladores de 34 paises. Equipos empresariales de companias Fortune 500 se sentaron codo a codo con hackers independientes que habian construido su primer agente OpenClaw apenas semanas antes. La energia fue palpable desde el momento en que se abrio el registro el miercoles por la manana.

Dia uno: Definiendo la vision

La conferencia arranco con una charla magistral de los mantenedores principales de OpenClaw, quienes presentaron la hoja de ruta del proyecto para el resto de 2026 y hasta 2027. El anuncio estelar fue OpenClaw Runtime v3, una reescritura completa del motor de ejecucion de agentes que promete mejoras de rendimiento de hasta 40x para flujos de trabajo multi-agente. El nuevo runtime introduce un novedoso modelo de ejecucion de "claw graph" que permite a los agentes bifurcarse, fusionarse y coordinarse dinamicamente sin los cuellos de botella que afectaban a versiones anteriores.

Quizas aun mas emocionante fue la presentacion del OpenClaw Agent Registry, un marketplace curado donde los desarrolladores pueden publicar, descubrir y componer modulos de agentes reutilizables. Piensen en ello como npm para agentes de IA, completo con versionado, resolucion de dependencias y puntuaciones de confianza basadas en auditorias comunitarias. El registro se lanzo en beta durante la charla magistral, y al final de la conferencia ya alojaba mas de 300 modulos publicados.

Las sesiones de la tarde del primer dia se centraron en la arquitectura central. Las charlas cubrieron desde estrategias de gestion de memoria para agentes de larga duracion hasta tecnicas avanzadas de encadenamiento de prompts que reducen el consumo de tokens hasta en un 60%. Una sesion destacada, titulada "Mas alla del chat: Construyendo agentes que realmente hacen cosas", atrajo a una multitud que lleno la sala y genero un animado debate sobre los limites entre la accion autonoma de los agentes y la supervision humana.

Dia dos: Talleres y sesiones a fondo

El segundo dia estuvo dedicado al aprendizaje practico. Los talleres se dividieron en tres niveles de dificultad: Hatchling (principiante), Molting (intermedio) y Full Claw (avanzado). El track Hatchling guio a los recien llegados en la construccion de su primer agente OpenClaw desde cero, su despliegue en un entorno local y su conexion con APIs externas. Para la hora del almuerzo, los constructores primerizos ya mostraban agentes capaces de gestionar autonomamente la programacion de calendarios, resumir articulos de investigacion e incluso negociar transacciones simples en su nombre.

El track Molting se sumergio en patrones de orquestacion multi-agente, cubriendo topologias supervisor-trabajador, mecanismos de consenso para desacuerdos entre agentes y estrategias de degradacion elegante cuando los proveedores de LLM experimentan interrupciones. Los asistentes construyeron un sistema colaborativo de edicion de documentos impulsado por tres agentes especializados: un investigador, un escritor y un editor, todos coordinandose a traves del protocolo de paso de mensajes de OpenClaw.

El track Full Claw fue donde las cosas se pusieron verdaderamente experimentales. Los participantes avanzados trabajaron en extender el runtime de OpenClaw, escribiendo plugins de ejecucion personalizados, construyendo backends de memoria novedosos e incluso prototipando una capa de comunicacion peer-to-peer entre agentes que podria operar sin un orquestador central. Varios de estos prototipos han sido enviados como RFCs formales al proceso de gobernanza de OpenClaw.

Dia tres: Comunidad y futuro

El ultimo dia cambio el enfoque de la tecnologia a las personas. Un panel matutino titulado "Quien construye los agentes?" reunio a desarrolladores de origenes muy diversos: un ex disenador de videojuegos, una cientifica climatica, un administrador de salud y un programador competitivo adolescente, para discutir como OpenClaw habia cambiado su relacion con el software. El hilo comun fue el empoderamiento: OpenClaw les habia dado a cada uno la capacidad de construir sistemas de IA sofisticados sin necesitar un doctorado en machine learning o un equipo de ingenieros de infraestructura.

La ceremonia de premios comunitarios reconocio contribuciones destacadas del ultimo ano. La "Golden Claw" al mejor agente open source fue para PinchBot, un framework de agentes de soporte al cliente adoptado por mas de 200 pequenas empresas. La "Sharp Claw" a las mejores herramientas para desarrolladores fue para ClawLens, un depurador visual que permite a los desarrolladores recorrer paso a paso los arboles de decision de los agentes en tiempo real. Y el premio "First Claw" a la mejor contribucion de un recien llegado fue para un estudiante universitario de Nairobi que construyo un agente de asesoria agricola que ayuda a pequenos agricultores a optimizar la rotacion de cultivos.

La charla magistral de cierre miro hacia ClawCon Viena, anunciada para febrero de 2026, senalando el compromiso del proyecto con la construccion de una comunidad verdaderamente global. El equipo central tambien anuncio la OpenClaw Foundation, una nueva entidad sin fines de lucro que administrara la gobernanza del proyecto, gestionara los fondos comunitarios y asegurara que OpenClaw siga siendo abierto, accesible y dirigido por la comunidad a largo plazo.

El track del pasillo

Como en toda gran conferencia, algunos de los mejores momentos ocurrieron fuera de las sesiones programadas. El "track del pasillo" en ClawCon SF fue legendario. Vimos sesiones de codigo improvisadas en el patio, contribuidores que solo habian interactuado a traves de issues de GitHub finalmente se conocieron cara a cara, y escuchamos al menos una docena de conversaciones que empezaban con "y si combinamos tu agente con el mio?". Los eventos nocturnos, incluyendo un memorable crucero por la bahia de San Francisco, cimentaron amistades y colaboraciones que daran forma al ecosistema OpenClaw en los anos venideros.

Mirando atras, mirando adelante

ClawCon SF 2026 fue mas que una conferencia. Fue una declaracion de que la comunidad OpenClaw ha llegado. El proyecto ha superado la fase de early adopters y ha entrado en una nueva era de relevancia mainstream, adopcion empresarial y alcance global. Para quienes estuvieron alli, fue una experiencia inolvidable. Para quienes se la perdieron, las grabaciones completas de las sesiones estan disponibles en el canal de YouTube de OpenClaw, y los materiales de los talleres se han publicado en el repositorio de GitHub de ClawCon.

El equipo de OpenClaws.io se fue de San Francisco con una conviccion clara: el futuro de la IA agentiva es abierto, colaborativo y dirigido por la comunidad. Y si ClawCon SF fue alguna indicacion, ese futuro esta llegando mas rapido de lo que nadie esperaba.

Mantente al día

Recibe novedades sobre nuevas funciones e integraciones. Sin spam, cancela cuando quieras.